纯白和弦养成攻略:主流角色深度解析,解锁养成新境界
纯白和弦主流角色养成全解析!本期详解梦加得、诗寇蒂、麦克白等核心角色培养思路,涵盖技能升级、回忆搭配与资源分配,助你少走弯路,快速组建强力阵容。
应粉丝需求,本期分享主流角色培养攻略,供大家参考借鉴。
优先投入资源的必然是输出,因为造成伤害主要依赖输出能力。
梦加得的获取方式主要依赖于限定UP池抽取,或在常驻池中通过歪出获得。目前该角色属于主流输出位,技能升级建议优先提升一技能和二技能,大招可稍后培养,最终目标是将所有技能升至满级444状态。关于回忆搭配,当前版本推荐使用梦醒或造物,若拥有镇魂歌则更佳。选择回忆时应以初始四词条为标准,三词条回忆不建议使用,因其强化上限仅为四级,且用作素材会损耗经验值;相比之下,紫色回忆作为素材不会损失经验,仅金色回忆才会扣除经验。回忆属性方面,梦加得的三号位首选暴击率,属性叠加顺序优先暴击,其次为攻击力,物理伤害可通过携带专属物伤猫进行补充。六星状态下自带爆伤加成,对输出提升显著。对于新手而言,开局若能获得该角色极为划算,因其适用场景广泛,无论是主线推进、梦境之井、终音挑战、竞技场对决还是各类活动副本,均有出色表现,整体泛用性强,抽中即视为高性价比收获。
接下来要提到的是诗寇蒂,她与另一位角色同为当前版本中可通过歪出方式获得且擅长范围伤害输出的代表。诗寇蒂存在一个显著短板——技能费用过高,其二技能需6点费用,大招更是高达8点,这让许多玩家在使用时感到压力较大。在搭配她时,必须配备一名能够快速回复灵感值的辅助角色,以确保技能循环顺畅。其中,蓝卡角色斯威特是较为理想的选择,因其具备高效的灵感回复能力,可帮助诗寇蒂迅速启动输出节奏。相比之下,不推荐单独携带薇尔蒂尔,因为她需与乌尔德配合才能发挥应有价值,若单独出场,即便与诗寇蒂组队也难以产生实际作用。在技能加点方面,建议优先升级6费的二技能,以便在战斗前期更早释放输出;其次再提升大招,而一技能仅作为过渡使用。装备回忆的选择上,推荐梦醒、造物与镇魂歌,首选梦醒,因其暴击率加成极高,契合诗寇蒂极度依赖暴击的机制。属性词条主堆暴击,副堆攻击即可,无需刻意追求物理伤害,因六星后该属性会自动补足,最终可将剩余词条投入暴击伤害以进一步提升输出能力。
接下来要讲的是坦克角色,对于新手而言,如果不培养坦克,往往会在战斗中最早被淘汰。新人玩家首选推荐麦克白,该角色不仅能在新手自选卡池中直接获取,而且实用性极强。他拥有出色的生存能力,同时费用较低,非常适合作为前期抗伤核心使用。技能加点方面,前期无需特别关注,后期根据资源情况逐步提升即可。若在卡局中抽到麦克白的技能牌,可将一、二技能作为过渡打出,大招则尽量保留,除非敌方血量普遍偏低且缺乏范围伤害技能时,才考虑用来收割战场。关于回忆搭配,建议优先选择救赎与孤身。救赎能进一步强化其承伤能力,适合治疗不足的阵容;若队伍奶量充足,则可替换为孤身,以提供更好的团队辅助效果。回忆主属性优先堆叠生命值,第三条可灵活选择暴击率、受盾增益或受疗提升,星级方面不必强求,当作过渡使用即可。
米哟是一名限定池角色,无法通过常规方式获取。其核心机制在于护盾叠加,一技能提供小护盾,大招则生成猫形护盾,两者可同时存在,形成双层防护,使她成为可靠的团队保护者。二技能实用性较低,既不增强生存也不与大技能护盾联动,因此技能加点建议主升一技能和大招,二技能可视情况决定是否升级,但1技能和3技能至少需升至4级以保证效果。回忆方面推荐选择孤身或灾祸,前者强化辅助能力,后者提升自身坦度。词条优先选择造盾属性,其次为生命值,造盾效率直接决定她的防御表现。旋律系统收益不高,虽能略微提升基础生命,但增益幅度有限,作用鸡肋。星级提升不必急于一时,因其升星带来的属性增长不显著,建议将每日碎片优先用于培养主力输出或即将突破六星的关键角色。
苏尔特尔可通过普通抽卡获取,目前尚未加入常驻卡池,但预计未来会进入,只是时间问题。整体强度非常可观,尤其在六星后迎来质变。其核心机制在于开局为全体乐姬提升生命上限,大幅增强队伍生存能力。未满六星时表现中规中矩,但坦度依然出色,具备越战斗越强的特性——受到攻击后会持续提高自身及队友的生命上限,因此在对局中若遭遇苏尔特尔,建议用高爆发一次性击杀,否则拖入后期将极难处理。技能加点推荐优先升级二技能,其次是一技能,大招可根据费用情况灵活使用。由于大招需消耗5费较难释放,一二技能也可用于过牌。二技能可根据敌方输出情况判断使用时机,大招可在队伍缺乏治疗且血量偏低时作为群体回血手段。回忆搭配推荐孤身或灾祸,前者辅助团队,后者应对爆发伤害。词条选择以主生命、副造盾为主,生命收益越高越好;回忆第三条优选护盾加成。六星后二技能可为全队提供护盾,使苏尔特尔兼具群体治疗、护盾保护与续航能力,定位上可视为集治疗、护盾与承伤于一体的全能型辅助角色。
赫丝是一位能够通过活动免费获取的角色,虽然防御能力较为普通,但其核心优势在于高法术抗性和独特的旋律机制。若想培养赫丝,必须先解锁她的旋律功能。该角色主要适用于对抗法术伤害型Boss或参与讨伐战,在这类战斗中表现尤为出色。技能加点建议采用342顺序,优先点满二技能,其余技能视情况选择性提升。出牌时以打出1、2号牌为主,大招因消耗较高,一般不推荐频繁使用,仅在Boss爆发极高时用于施加护盾。回忆搭配推荐孤身与少女,前者提供队伍增益,后者保障赫丝生存,因其大招无法为自己提供护盾。队伍配置中可省去治疗位,词条方面只需重点提升生命值,无需其他特殊要求。
什么?你开局没选麦克白?现在缺坦或只能用冷门坦克?建议尽快打竞技场提升排名,攒够2.5万材料换取墨菲,这是除麦克白外性价比最高的免费坦克。技能无需刻意加点,回忆推荐携带救赎与灾祸,若队伍奶量充足可考虑孤身。属性优先堆高生命力,确保生存能力,稳定应对各类战斗场景。
别小看蓝卡角色,斯威特也有亮眼表现,核心在于一技能,配合把戏能快速回复灵感。技能加点建议将一技能升至3级,升到4级容易导致卡池被糖果卡占据过多,影响出牌节奏。回忆搭配推荐把戏和孤身,都能有效提升灵感获取。属性方面优先堆叠生命值,增强生存能力,确保在战斗中更持久地发挥作用。
游戏的核心在于乌尔德,想要变强,获取她是关键。目前仅能通过探险9手动挑战第三阶段或扫荡获得。即便拥有乌尔德,也需升至六星才能完全释放其战力,因此需要耐心积累。回忆本优先选择孤身模式,回忆三可搭配受盾角色提升生存能力。属性以生命为主、暴击为辅,输出不必强求,稳扎稳打才是关键。
天使米梅职业定位为法师,但实际更适合作为团队辅助与治疗角色。她初始攻击力较高,配合二技能可提供可观的群体治疗量,非常适合新人玩家使用。若用于输出,则更多承担辅助职责,不建议作为主C培养,除非阵容严重缺人。核心技能为一、二技能:一技能能为全体队友回复生命值,二技能具备范围伤害与治疗效果。大招能量消耗高且仅针对单体目标,实战中可选择性释放,无需优先升级,技能加点推荐主升前两个技能。在回忆搭配方面,若走辅助路线,首选孤身,属性示均衡培养即可;若尝试输出流派,则推荐造物,重点提升攻击力与暴击率、暴击伤害,最大化输出能力。
冰女开启旋律后如同战斗机般强势,拥有极强的单体爆发能力。培养时应优先攒够30碎片解锁旋律再提升星级,每周可通过乐团商店兑换10碎片,星级不必强求过高。技能建议全部点满,回忆推荐搭配镇魂歌与梦醒,属性以暴击率为核心,高暴击是发挥其输出潜力的关键所在。
奥杰塔是奶妈中偏输出战斗型的,新手不建议使用。开启旋律技能后即可发挥作用,因其高频回血与净化能力较强。技能优先点满1技能,2、3技能可随意加点。回忆推荐选择把戏或血月,其中血月主要用于竞技场,其他场景收益较低;把戏则更侧重团队辅助。星级提升效果有限,是否追求视个人需求而定。
黑爱堪称时代的经典,如今在竞技场中略显弱势,主要被塔米诺、旋律奥杰塔与旋律西维莉压制。虽在主线和竞技场尚有一战之力,其余场合表现平平。凭借高频技能搭配无名之毒,可打出高额毒伤,配合回忆属性提升生命,生存与输出兼备。
塔米诺可通过竞技场商店免费获取,六星后强度出色,是辅助中的实用之选。其缺乏爆发性治疗,难以应对瞬间高额伤害,恢复能力有限。推荐回忆选择孤身,对属性有一定要求:生命值不能过低,以防被秒杀;攻击力也不能太弱,否则治疗量不足。凭借大招与二技能,塔米诺可有效提升队伍输出,成为强力增伤辅助。
想知道终音高玩为何轻松打出数亿伤害?关键在于赛珂。赛珂升至六星后,其召唤物死亡时可为全队提供5%攻击力加成,且效果可叠加。开启旋律技能后,属性增益更是显著。但新人玩家不建议培养她,否则会深刻体会废柴之感。关于回忆是否能触发孤身效果尚不明确,故不作推荐。可搭配少女、把戏、午后、自负或白羽等角色,属性方面优先提升生命力,以增强生存能力。
终音数字器是一位输出极强的角色,其核心在一技能的叠加效果与高效的过牌能力。一技能仅需1费,二技能3费,使用灵活,但大招耗能较高。幸运的是,乌尔德可有效缓解能量压力。属性上必须堆叠双爆,爆伤越高收益越大,前提是能稳定释放大招。回忆搭配推荐镇魂歌、玩偶或梦醒,实际强度受牌序及多种环境因素影响,整体表现相当可观。
般若是核心压轴角色,需六星并搭配旋律才能激活。其爆发强度目前位居顶尖,但生存能力较弱。主要输出依赖大招与二技能,叠加五层火焰后法术伤害极为可观。建议搭配法伤类成就,回忆选择镇魂歌、造物或末日。属性方面,攻击力至少2000,双暴需达标,并补充法伤属性。释放技能时优先开启大招再接二技能,或在二技能开启后立即放大,以避免火焰伤害锁定失效,确保输出最大化。
