《城堡传说大乱斗》剑与天使新升级,探索全新战斗策略!

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看到很多玩家讨论江海清增益的搭配,这里为剑修或天使体系提供一个清增益的思路。纯属理论构想,因本人练度有限,感兴趣的朋友可以自行测试验证。

寒冰天使的普通攻击可清除目标所有增益,觉醒后有38%概率附加冰冻效果,四星天赋还能在两回合内冰冻攻击范围内的一名敌人。折翼释放的每根羽毛都能触发攻击特效,提升战斗能力。

断翼触发寒冰

折翼移除三个单位的全部增益效果。

看起来不错但不太稳定,于是让ChatGPT计算了一下概率。

4个天赋平均每2回合可冻结1.184人。

西罗携带震裂符石,本想攻击小树人,却被折翼羽毛使卡西欧陷入眩晕。寒冰天使同样适合震裂符石,红震裂每次攻击有20%概率造成眩晕,提升控制稳定性。

可作防身之用

剑与盾的攻防策略思考

我玩过多个区,发现每个区的玩家情况不同,练度难以同步,导致不同区的人对同一阵容的强弱感受存在差异。

作为刺客玩家,我认为盾骑并不容易对付刺客。只要不是盲目冲进人群被控制住,梵侬很难被骑士抓住,毕竟骑士的站位相对固定,而刺客更灵活。

江海虽然能清除凤凰剑的增益效果,但6骑的爆发伤害较弱,更适合后期发力,凤凰剑也可以考虑培养父亲角色。露西亚觉醒后,被动可叠加60%减伤,加上红蛮荒的30%减伤效果。露西亚带上猫后,第一回合可额外获得一次攻击机会,老马推算在第2、4、6回合发动,露西亚站在拐角位置,只要击杀目标,就能再次移动,因此在前5回合内,她至少能获得40%的攻击加成。

露西亚使用傀儡剑在第一回合可攻击六次,能叠加攻击力。但老马推傀儡剑触发的那一次攻击已属第二回合,此时对方骑士的坚守效果已消失,且该次攻击为180%攻击力的普通攻击,伤害极高。

伊苏的被动技能效果是,周围友军每次攻击时,有26%的概率为其恢复生命值,若攻击者位于其正面方向,则触发概率翻倍至52%。经测试发现,第一回合必定优先正前方的友军,后续则依据当前面向方向判定。例如伊苏站在露西亚的斜对角位置时,露西亚每次攻击都有52%的概率为其恢复生命。

面对尚未觉醒的阵容,可尝试用猫剑组合提升上限,这只是个初步想法,待日后练度提升再做测试,有兴趣的高手也可先行尝试验证。

江海技能已定型,与其抱怨不如探讨应对策略。

《城堡传说大乱斗》剑与天使新升级,探索全新战斗策略!

评论列表
  1. 浪迹天涯 回复
    剑与天使新升级超赞!我试了新策略,combo衔接顺多了,战斗花样也多了~
  2. 五行缺钱 回复
    这更新太棒啦!剑与天使玩法变多,我试了新策略超爽,战斗更带感咯。