《长安幻想》Q萌国漫回合,畅游古风新体验
长安幻想在美术设计上运用了精致细腻的Q版国漫风格,整体视觉效果清新统一。游戏沿用经典的回合制战斗机制,并结合抓宠、抽卡、养成等玩法来强化角色实力。战斗中设有传统设定的前后排布局,包含角色、宠物、技能与装备等元素,还加入了抽卡闯关等趣味机制。游戏节奏张弛有度,适合利用碎片时间进行体验。玩家可通过自动寻路和自动战斗轻松完成日常任务,操作指引清晰明了,新手上线后只需跟随系统提示,便能稳步提升战力,体验流畅且易上手。
长安幻象美术风格独特
二、核心玩法
1. 战斗系统
在战斗机制方面,长安幻想采用的是前后排回合制模式,前排可上阵3只妖灵,后排则为3名灵师。其中中间两个位置为玩家可操控角色,其余角色由AI接管。玩家还可以通过指挥键对AI进行一定程度的干预,例如指定优先攻击目标或使用封印技能等。目前我的角色等级为45级,游戏前期的大部分战斗都可以通过自动战斗+指挥键完成,手动操作时也只需控制两个角色。整体来看,前期战斗策略性不高,操作门槛较低,对新手较为友好。战斗胜负在一定程度上受战力值影响。为了验证战力值的参考性,我进行了多次试炼塔测试,发现当自身战力与推荐战力相近时基本都能通过,而当战力低于推荐5%左右时则会遭遇失败。
这表明长安幻想的战斗并不单纯依赖战力数值,合理策略能在一定程度上弥补差距。我认为5%的浮动空间较为合理,整体战力评估也相对精准。相关影响因素已整理在下方图片中。

战斗布局
总战力值等于角色战力加上灵师战力与妖灵战力之和。
在养成系统方面,我主要关注了妖灵的培养内容。妖灵的设计在美术风格、技能设定以及进化机制上与宝可梦有诸多相似之处,不过长安幻想中的妖灵最终往往会进化成人类形态,这是其独特之处。妖灵的养成涵盖了等级提升、资质重置、技能学习、进化升阶以及装备搭配等多个维度,方式多样,能够与游戏中的资源获取体系紧密结合,基本满足玩家的养成需求。这种设计在市场上较为常见,有助于降低玩家重新练号、重建心流体验的时间与精力成本。除了初始形态外,每只妖灵还拥有两次进阶形态的转变机会,让玩家在长期培养过程中与妖灵之间建立起更强的情感联系,避免它们沦为在达到一定等级后就被抛弃或交易的工具。
宝可梦
长安幻世的妖灵
养成系统
背包系统目前未进行分类,导致物品摆放较为杂乱,影响使用效率。建议新增礼包和其他物品两个分类。由于部分玩家可能不会第一时间打开获得的礼包(尽管游戏已设有提示功能),若不及时处理,容易造成背包拥挤,需要逐个开启,操作繁琐。多数物品无法直接使用,单独设立礼包分类不仅便于玩家管理物品,也能减轻程序开发的工作压力。
三、个人体验
主要记录游戏过程中的疑问、思考及对细节的评价。
游戏在剧情演绎方面表现出色,配音、插画与角色演出都十分用心,个别角色更是充满喜感,比如那只操着一口地道四川话的熊猫,不仅语言幽默,情绪表达自然,毫无生硬之感,整体表现令人满意。不同属性的妖灵在形象与声线设计上也各具特色。以花灵为例,花火是傲娇的大小姐风格,花露则是懒散寡言的三无少女,另一位绿色花灵则显得呆萌可爱。让我印象尤为深刻的是,在游戏初期跟随引导升级强力妖灵时,花露曾弱弱地对我说出我也想要那颗经验丹,这一句话让我心头一软。可惜的是,即便我后来真的给她用了经验丹,也未能触发任何后续剧情,而随着阵容不断调整,花露最终也被我无奈地替换掉了。
带川音的大熊猫
花露
长安幻想的战斗系统更偏向年轻玩家和漫画爱好者,整体策略性不高,除了基础的物理、法术攻防设定外,没有加入如五行相克之类的复杂机制。但对于喜欢角色养成和社交互动的玩家来说,这样的难度设计恰到好处,既容易上手又不失趣味。游戏通过丰富的角色设定和剧情推进,使战斗过程充满吸引力,即便战斗逻辑并不复杂,也不会让人感到乏味。在战力不足的情况下,还能激发玩家动脑尝试不同打法,部分Boss机制设计巧妙,体现了制作组的用心。值得一提的是,剧情关卡中战斗无缝衔接的设计十分流畅,更令人惊喜的是,第二场战斗不会自动回满角色血量,这种贴近真实的设计带来不小的意外感。整体而言,战斗体验令人满意。
在初次接触游戏时,我习惯性地以挑剔的眼光去审视每一个细节。当时队伍处于满血状态,灵师媚儿却释放了一个回血技能,让我感到有些不解,觉得这技能用得毫无意义。然而战斗结束后,我打开媚儿的技能界面才发现,这个回血技能并非一次性效果,而是附加了一个持续三回合的莲华状态,每回合结束时都会回复一定生命值,这才让我明白之前的判断太过草率。不仅如此,每个角色的技能设计都非常丰富,远不止表面上的伤害数值那么简单。例如龙宫角色的游龙戏珠不仅能造成伤害,还能附加龙珠效果;而覆雨翻云则能在伤害的基础上引爆龙珠,形成类似连招的战斗体验,大大提升了战斗的策略性和趣味性。随着进一步了解,我发现每个角色的技能都有各自独特的机制,随着技能等级提升,还能解锁更多附加效果,这种层层递进的设计让人越研究越觉得有趣,足见制作团队在技能系统上投入了大量心思。
媚儿
游龙戏珠
覆雨翻云
这款游戏确实带来了不少惊喜,原本只是想简单体验前期内容,没想到一玩就到了50级,后面还有丰富的玩法等待探索。尤其值得称赞的是系统的引导设计,既自然又细致,极大提升了上手体验。游戏中角色个性化方面稍显不足,前期不少关卡中的妖灵与玩家自建角色过于相似,连许多NPC也与主角如出一辙,让人容易跳戏,削弱了独特身份的代入感。这是一款品质上乘的作品,不论是在剧情编排还是战斗机制上都表现出色,许多细节处理也达到了市面上优秀单机游戏的水准。