暴走英雄坛躺四轮攻略:揭秘前三轮躺赢策略与独特玩法技巧
在当前版本中,三轮是角色成长的重要转折点。装备与套装已基本成型,武学体系趋于完善,真元和潜能也积累到一定阶段,能够轻松应对包括70级福地单挑、圣龙副本在内的各类PVE内容。三轮还可大量投入潜能,具备较高的成长潜力,并承担着为四轮积累百万真元的关键任务。如何在三轮阶段实现快速、稳定的发展,尽可能减少潜能损耗,加快真元积累,顺利过渡到四轮,成为暴走流玩法中的核心目标。本文将重点探讨三轮阶段的合理规划方式。
三轮变四轮游戏玩法
要从三轮玩法反推前三轮的规划,首先要了解三躺四这一玩法的核心目标。它主要包括:冲击神乎境界、实现三出或四出甚至五出、完成所有基础等级的修炼,以及在真元和内功境界上取得优势。实现这些目标的关键在于合理选择外功、内功,以及安排门派入门的顺序,从而在达成目标的同时保证游戏体验的流畅与高效。
1.外功选择
想要快速提升神乎、出师、基础等级以及内功境界,都需要大量潜能,而其中除内功境界外均受悟性减免影响。卷真元同样依赖门派武学的九转悟性减免。为了加快这些目标的进度,主修悟性是最优选择。这样一来,外功武学的搭配就较为明确,主要选择提升悟性和增加内力的相关武学。
悟性加成的武学包括:独孤九剑、八音掌、打狗棒法、两仪神功等。
内功加成的武学包括如来、真龙和玄冥等。
总体来看,除两仪外,其他几门武学各有优势,适用于不同阶段。从成长性分析,内力加成类武学与三轮多次出师的门派契合度更高,九剑、八音和打狗稍逊一筹。后续将围绕内功选择展开详细讲解。至于PVP与PVE的实际体验,主要取决于培养程度和投入力度,其中真龙在PVE和PVP中对投入的要求相对最低。
2.内功选择
在三轮游戏中,想要高效积累真元,关键在于多次出师,三出、四出甚至五出都是不错的选择。门派和武学数量越多,能享受的九转悟性减免就越丰富,真元提升速度也越快。选择适合的内功来实现更频繁、更快速的出师,尤为重要。以下是我总结的三轮出师最强内功排行榜:
出师内功排行榜
按照本攻略的安排,三轮躺四轮若在达到百万真元左右时潜能分配较为紧张,很难在500级内功时实现五出。450级内功达成四出已属极限,常规搭配以300+450级内功组合实现四出最为理想。
以300级蛤蟆与450级九阳为例,开局可先选蛤蟆出师五毒,随后234号位选择九阳出师少林、逍遥、太极。出师太极后还可通过门派卷轴切换至任意门派,修炼真元四轮,整体流程顺畅自然。300级蛤蟆与450级九阳无需额外升级门派内功,不浪费潜能,所选门派如少林、逍遥、太极均为真元产出大户,同时具备较强的PVE战斗能力,这样的组合在多数场景中都能兼顾发育效率与游戏体验。
内功加成类武学与三轮多次出山的门派契合度更高,主要是因为这类武学多为拳法,而大多数门派都设有拳法基础。在轮回初期冲击神乎境界时,门派选择相对灵活。若选择九剑或打狗这类剑法、棍法为主的功法,进入非相应门派时还需先修炼其他基础功法进行过渡,较为繁琐。而拳法则不同,例如三轮第一世选择五毒门,可直接冲击590基础拳,随后通过九转进入600万毒手,再转给如来神掌或真龙拳,继续冲击600如来,整个流程顺畅无阻,无需额外潜能支撑,效率更高。
门派入门顺序如下
前面提到的内功拳法加300蛤蟆功、450九阳神功的搭配,其入门顺序相对固定,通常为五毒、少林、逍遥、太极,再加上其他门派。五毒必须作为第一个门派,主要是为了卡300蛤蟆功顺利出师。少林需排在第二位,因为要达到400拳法才能学习少林绝学,而此时我们除了拳法和内功外,轻功以外的其他基础技能基本没有潜能点数去升级。逍遥排在第三,一方面是因为前两个门派已将九转用得差不多,需要积累一些资源,另一方面福地碎片也已收集得差不多,方便补全之前没拿到的武学。太极放在第四位,此时潜能已积累充足,400级的基础剑法也已达标,学习两仪剑法也比较轻松。五毒+少林+逍遥+太极的顺序整体最为顺畅自然。
再说说九剑、打狗和八音的搭配思路。除了常规路线,也可尝试五毒搭配少林、逍遥、太极等门派。例如,在五毒阶段通过万毒手法将属性过渡给九剑或打狗棒,随后转换基础,优先将外功提升至600级,之后再补足400级拳法。若选择九剑,则可调整入门顺序为五毒→太极→逍遥→少林。八音方面,可专注暗器修炼,借助五毒的暗器技能过渡。不过九剑也存在一定局限,比如需要搭配一门300级的太白,而蛤蟆功和九阳与其协同性较弱,适配性不高。
通过三轮反推确定前三轮规划。
由于三轮选择的武学和内功不同,前期的规划也会有所区别。例如,若三轮主修寒玉功,出师时优先考虑玉女、雪山或逍遥门派更为合适;而如果侧重九阳功,则前期门派选择会有差异。以前期发展内力拳或悟性武学为例,搭配300蛤蟆与450九阳的加点方式,可作为参考思路,其他流派也可依此类推进行布局。
三轮武学大致定型为:如来、真龙、玄冥,九剑、八音和打狗中任选其一,搭配300蛤蟆与450九阳。出师门派则稳定为五毒、少林、逍遥和太极。
剩下的门派包括血刀、伊贺、丐帮、玉女和雪山。
五个门派需分布在未轮、一轮和二轮中,同时还要安排一次前往逍遥学福地学习武学的机会。三轮和四轮则可额外选择其他门派。前几轮调整空间较大,可以根据需要选择是否前往某些门派,或者重复前往某个门派。例如,选择如来路线的话,可以在二轮再次前往少林,因为即使重复,少林的真元与雪山相比差距不大。
想要快速且节省地完成三轮,通常可在未轮时不出师、不学绝学的情况下带走两个门派,一轮时出一个,二轮时再出两个,这样总共可获得六个门派,正好包括剩下的五个加上逍遥派。若按未轮速轮策略,一轮约需18.7万真元,二轮约38至42万真元,未轮阶段可选择非悟性武学,一、二轮则适合玩悟性或内功流派,绝学建议尽早于一轮阶段获取,以便后续发挥优势。
选择如来或八音门派时,一轮必去逍遥;选真龙或打狗则一轮去丐帮;玩九剑则一轮去玉女或雪山。血刀与伊贺同属刀类,玉女和雪山同属剑类,因此最好将同类门派安排在同一轮次。以当前热门的如来为例:
如来前三轮计划
如来这一角色并非只有一种解法,也有玩家选择一开始就前往少林争夺福地。但从发育节奏来看,第二轮再去少林更为合理,这样在300易经时出师不会浪费资源。丐帮的四海功法在1.2倍效率时,第二轮出350潜能也能节省不少投入。不同解法各有优势,应根据实际情况灵活调整。核心思路在于评估门派所能掌握的武学种类、获取绝学的难度、出师效率以及整体发育速度等多方面因素,再结合所选武学路线、基础转换机制以及获取门派绝学的最佳时机进行综合规划。
