变形坦克2攻略:揭秘敌方单位移动与战术应对
变形坦克2中,了解敌方单位特性是制胜关键。本文详细介绍坚守阵地关卡中登场的四大敌方单位——肃清、消逝、狂风与净火,涵盖其生命值、装甲、攻击方式及独特行为模式,助你提前掌握战场局势,制定克敌策略!
【单位:肃清】
肃清单位名称
轮式单位类型,后续将坦克与轮式单位统一归类为轮式单位。
生命值:2000/2300
装甲值:10/15
生命值伤害:550/700(1s)
穿甲伤害:0/15
弹药架防御:30/45
移速:参考E1
能够左右移动
无炮塔
战列舰炮塔转向速度为车体提供参考。
可以被砍头
会尝试躲避来袭的各种常规弹药攻击。
视野无限
相当于三个集装箱的长度
AI等级1/1
弹速参考E1
简介:前线最常见的敌人,虽然续航能力较弱,但数量众多。
照片形式:图片
【单位:消逝】
消逝单位名称
轮式单位类型
生命值:2500/2700
装甲值:20/25
生命值伤害:1100/1350(1.1s)
穿甲伤害:35/65
弹药架防御:100/120
移速:参考E1
有炮塔

车体移动时转向速度为每秒3度,原地转向则为每秒20度,但不支持倒车功能。
炮塔转速10度/s
可以被砍头
会设法躲避来袭的各种导弹、超视距导弹、飞弹、冰淇淋导弹及榴弹。
开火前会预判。
视野无限
射程相当于三个半集装箱的长度。
AI等级1/1
弹速参考FZ,蓄力一半即可。
这是一种履带式战车,续航能力较强,能够对一些轻型坦克形成威胁。
照片形式呈现
单位:狂风,仅在精英模式中出现。
狂风单位,风暴之名。
机甲战斗单位类型
生命值:1500
装甲值:5
生命值伤害:950点,3秒内齐射两次
穿甲伤害:25
弹药架防御:45
移速:参考E1
能够左右移动
无炮塔
可以爬墙
战列舰炮塔转向速度作为参考
无法被砍头

会尝试躲避来袭的各种常规弹药,包括炮弹、导弹、榴弹等不同类型。
视野无限
射程几乎可以视为无限。
AI等级2
弹道参照榴弹,弹速参照榴弹。
上述单位为前期合作单位。
【单位:净火】
净火单位名称
轮式单位类型
攻击方式:发射热熔炮弹打击敌方
生命值:2500/3810
装甲值:20/25
生命值伤害:弹头造成1050/1340点伤害(无范围攻击,无视装甲,攻击间隔2.5秒);岩浆池造成300/400点伤害(无视装甲,攻击间隔1秒),岩浆池直径约为集装箱的三分之一,范围会持续缩小,约5秒后完全消失。
穿甲伤害:0/0
弹药架防御:150/160
移速:参考E10
不能左右移动
有炮塔
车体前进每秒3度,原地转向每秒15度,支持倒车模式。
炮塔每秒转动5度,若持续4秒未命中目标,则会借助车体进行转向调整。
移动时可射击,防守方(含AI)靠近至约三个集装箱距离时会尝试拉开距离。
AI等级1/2
视野所及,射程无界限。
弹速参照导弹,弹道参照榴弹。
自行火炮威力强大,能对重型坦克构成重大威胁。
铅笔线稿插图