变形坦克2攻略:揭秘敌方单位移动技巧与作战数据
变形坦克2攻略解析:深入解析庇护与骤雨单位特性与战术应对,助你坚守阵地,克敌制胜!
【单位:庇护】
机构名称:庇护所
轮式单位类型
回血方式:以自身为中心发射修复波,为范围(约2.5个集装箱)内除自己外的友方单位恢复最高生命值的30%,冷却时间为9秒。
生命值:6500(仅精英模式出现)
装甲值:55
正面可减免55%的生命值伤害(不包含装甲值,无法免疫如火焰等穿甲伤害),正侧面减免30%,侧后方减免10%。而尾部、底部和顶部则会额外增加25%的生命值伤害(不包含装甲值伤害)。
弹药架防御:500
移速:参考amd
不能左右移动
无炮塔
无法攻击
移动时转向速度为每秒4度,原地转向速度为每秒15度,支持倒车模式。
无法被砍头

会尝试靠近生命值最低的队友并为其恢复生命。
发现炮弹来袭时,会停车并正面迎弹,原地转向以应对。
发现火焰、功夫、超视距导弹、飞弹或宙斯盾迫击炮接近时,会尝试进行躲避。
AI等级2
该辅助单位以厚重装甲著称,建议优先使用自行火炮集中攻击。
骤雨单位照片以图片形式呈现。
骤雨单位名称
轮式单位类型
生命值:3550/4650
装甲值:45/50
攻击方式是向空中目标发射大量穿透性子弹,穿透次数为3次,即最多可击中4个目标。攻击队友时无法穿透。该攻击无法对地面目标生效,只有攻击防守方或其炮弹时才能穿透,进攻方或其炮弹则无法被穿透。
每次射击造成20点伤害,共100发子弹,5秒打完一管,需8秒装弹,轮流开火,存在射击散布(见图2)。
穿甲伤害:0/0
弹药架防御:55/75
移速:参考E10

不能左右移动
有炮塔
移动时转向速率为4度/秒,原地转向为16.6度/秒(不包括倒车)。
炮塔转速参照战列舰设计
可以被砍头
被砍下的头颅可攻击地面单位,但攻击时炮塔无法旋转,也没有击退效果,且只能安装一个。
发现榴弹、导弹、子弹碎片、超视距导弹、飞弹、冰淇淋飞弹、激光炮塔、反射无人机(可使反射坦克进入冷却状态)、战列舰集束弹、穿甲弹、跳跃功夫、跳跃火焰(具备击退效果,击退距离约为每发子弹的1/20个E1单位)。在进行拦截时应尽量远离目标,攻击时会尝试预判其移动轨迹,同时确保炮塔具备足够的转向能力以应对不同方向的威胁。
射程堪比三艘战列舰之远。
视野无限
AI等级2
弹速参考E6
中型防空战车,能形成密集弹幕,有效拦截各类空中威胁。
照片形式呈现