白骨夫人法术解析:揭秘全新强度提升秘籍
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在自在西游中,白骨夫人低级法术表现乏力,骷髅伤害仅为本尊三分之一,对比龟丞相明显逊色。本文结合实测数据,谈谈白骨夫人拆技的实际价值与成长潜力。
客观来看,白骨夫人所携带的法术在当前阶段的表现确实略显疲软,尤其是在技能等级较低时更为明显。以实际测试为例:白骨本尊攻击为34万,阎君攻击30万并携带一级白骨法术,在召唤骷髅攻击同一目标的情况下,白骨本尊召唤的骷髅兵伤害稳定在110左右,而阎君召唤的骷髅兵仅打出40出头的伤害。结合多位老玩家的测试数据,法术召唤出的骷髅实力大致仅为本尊召唤物的三分之一。
由此得出第一点:白骨本尊的骷髅标注可造成375%攻击力的伤害,扣除防御影响后实战约在300%上下;而阎君召唤的骷髅实际伤害约为150%,反推其面板倍率应在200%附近。第二点在于技能设计对比:一级白骨法术仅有200%单体伤害,仅攻击一个单位且无特殊站位优势;相较之下,龟丞相的同类技能不仅拥有240%的伤害,还能攻击一整排,并具备独立承伤能力,综合性能差距明显。
从成长性来看,若一级法术基础倍率约为200,随着等级提升叠加75%的血量与攻击加成(按乘法计算),满级后可达350左右,届时将接近本尊水准,潜力不容忽视。因此第三点表明,高阶白骨法术具备可观上限。最后结论是,该法术需升至三到四级才能显现应有实力,低等级阶段表现不佳,实用性远不如龟丞相。
