《百分之一:深度揭秘菜刀流派技巧》
菜刀是游戏中一种组队流派,其特点在于对卡牌与天赋的搭配要求较高,难以实现自动化战斗。该流派在操作手感与视觉体验上也与技能流派有所不同。此前我在强度榜中对菜刀单卡做过一些评级(部分现已可适当调整),但整体来看,菜刀队更依赖卡牌之间的协同配合。在这篇专题帖中,我将先梳理菜刀的各类流派,并整理出各流派中我认为最具代表性的强战组合。
自动刀
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想要实现自动稳定的输出,给敌人施加虚弱状态非常关键,而最有效的方式仍然是选择离子风暴天赋。保持技能不断连是所有菜刀角色追求的核心之一。艾达的第三个天赋在触发虚弱和维持连招方面都有明显帮助。自动菜刀的第三个要点是通过充能不断释放转刀技能,这一点可以通过装备金刀来实现。玛格丽特第三个天赋中的Lv2刀潮效果十分实用(相比Lv3刀潮120的概率,Lv2刀潮触发概率为150)。最后一点是提升伤害,通过强化攻击来弥补防御上的不足,可以结合卸甲、眩晕来突破神圣武装,同时还能附加中毒控制效果增强整体压制力。
燃烧双倍,火刀出鞘
燃烧效果与菜刀绑定,最多叠加三层,可提升30%的增减伤效果。火刀流派的核心卡牌是小神和妮娜,主要用于解决充能与快速上buff的问题。14号位有两种搭配方案,使用沙萝已足够应对,兼顾生存与卸甲能力,从而让4号位可以上第二张转刀卡。白希与小神存在能量冲突,但技能强度较高,若想强化输出,可在4号位选择芊芊以提升攻击极限。由于缺乏金刀和潮汐的支持,操作上需注意避免小神能量空缺过多,在转刀输出前尽量保证其满能量状态,以确保下一轮的爆发输出。
冰刀技能效果:冻结双倍

妮娅具备强大的冰冻与燃烧效果,希尔达搭配艾尔可将输出拉满并附加虚弱状态。1号位可全程不开技能,仅开启二天赋,在技能空档期释放技能过渡即可。即使进入持久战导致刀潮失效,通过不断释放妮娅技能为希尔达创造输出机会,整体节奏也不会太卡顿。
雷刀效果:虚弱和流血状态伤害翻倍。
海姆达尔启用了后三张旧卡,新加入的虚弱机制目前还在观察阶段,尚不确定在当前卡池中是否还能进一步优化。虚弱的双倍效果与菜刀搭配,可以实现双重目标。该角色的弱点在于启动阶段,由于天赋未携带异星刻印,若无法迅速在一号位施加虚弱,可能会遇到一些困难,且技能释放会延迟一回合。一旦进入循环阶段,整体表现较为流畅,三段天赋也具有一定特色。歼灭雷矢的换位效果十分强力,像限制充能和移除神圣武装这类操作,是海姆达尔无法做到的。
现在的流血双倍玩法比较困难,核心卡牌只有薇薇安一张,虽然她拥有三个强大的天赋,但技能效果却不理想。目前在上buff和能量循环方面存在较大挑战,因此只能采用类似拳超人的策略,即一拳上buff,一拳完成秒杀。基于此思路,最终形成了以下队伍搭配。
毒刃(中毒效果翻倍)
目前只有傲慢这张卡具备中毒双倍的效果,由于过于冷门,直到昨天写帖时我才注意到它的存在。考虑到希尔达强大的二星天赋,若想充分发挥其价值,与中毒双倍机制配合具有很大潜力。经过一番思考,我构思出一套队伍搭配,从逻辑上看已具备基本可玩性,但仍需进一步优化。目前傲慢仍需替补方案,3、4号位也需相应调整,静待后续新卡的补充。
光刀
光刀的核心并非依靠Buff双倍效果,而是通过一蔷薇密令的技能机制来叠加护甲并大幅提升攻击力,从而实现类似一拳超人的爆发输出。整体玩法为组合技:先通过1号位技能叠加护甲,随后开启希尔达技能,最后释放刀潮进行强力输出,操作感十足,值得一试。
厄刀
目前尚未能将厄属性与特定菜刀形成有效关联,这也为后续菜刀的发展提供了探索方向。回顾已有内容,以下三种天赋中,混乱双倍与眩晕双倍最具潜力。红莲的混乱双倍卡牌可作为构建组件之一,只需后续继续补充相关卡即可。眩晕双倍则与菜刀体系契合度较高,尤其能应对神圣武装这类菜刀较难处理的目标,实现强力控制。眩晕希尔达已具备基础条件,只需配合新卡推出进一步完善体系。
石板刀
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闪理裁断者凭借技能效果催生出石板刀流派,使石板组件得以联动并展现实力。2图虽能自动战斗,但伤害有限,无buff加持下单体伤害仅约700,难以应对超弦高层挑战。相比之下,1图表现更佳,一旦234联动成型,基本能压制对手,使其难以发挥。起手阶段仍需谨慎应对。
最后附上两张平时使用的菜刀照片。

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我现在用第一张图做每日委托和三次日常任务,效率很高,刚好能刷满400金币,不会浪费。第二张图是在芙被削弱、光属性觉醒皇还没有被冷落时用来打竞技场和奇点排查的,现在已经不太用了。
菜刀组队需注意五点:职业搭配、装备强化、技能配合、战术协调、实战磨合。
上虚弱时,可用叠甲和神圣武装天赋减轻影响。
通过不断释放技能实现连续效果。
充能循环推荐金刀,其他卡牌合适也可用。
提升伤害,为敌我双方附加增益效果,触发双倍攻击或卸甲狂暴,或直接叠加攻击力。
控场能力通常较弱,若有兼顾最好,没有也不强求,例如中毒和换位这类实用buff已属不错选择。
与菜刀相关的才能还包括:
攻击宝石上buff
对人形、龙形敌人造成1.5倍伤害。
对特定属性敌人造成双倍伤害。
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这些现在都不太实用,未来或许会围绕菜刀推出新玩法。
若有机会,期待下次再见。