不差钱玩家速看!轻松升级攻略大揭秘
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开放与入口
1、角色达1级
游戏界面左下角的任务标识
建筑面板
每张地图设五座建筑,对应五个建筑面板,各建筑分不同等级。
建筑可逐级升级,每升一级点亮一个圆点,圆点数量代表当前升级档次。
建筑初始状态为未点亮,场景中仅显示空白地块,无任何建筑标识。
除第一个场景中每栋建筑分为三个等级并对应三种图标外,其他场景中每栋建筑均设有六个等级,并配有相应的六种图标。
建筑状态
建筑升级可提升
可提升建筑品位档次
面板显示当前建筑等级亮灯,呈现下一级建筑图标及所需建造费用。

场景中展示当前等级的建筑图标。
建筑已达最高等级,无法再提升
建筑已达最高等级,无法继续提升
面板显示当前建筑等级的亮灯图标及完成标志√,点击该区域无任何响应。
界面显示当前等级的建筑图标
其他玩家破坏需修复时
其他玩家破坏需修复时
面板显示特殊底色,当前建筑等级圆点亮起,下一等级标红,同时呈现一级建筑图标、修复标识及所需修复费用。
场景中持续播放建筑损毁动画,建筑图标上方显示最后破坏的玩家头像。
建筑等级随玩家等级提升
建筑每升一级,玩家等级随之提升一级。通常建筑档次与玩家等级相同,但首个场景地图中的部分建筑为新手引导演示,其档次提升不受玩家等级限制。
初始建筑等级与玩家等级均为零。
捣乱与修复
在棋盘飞机格的捣乱事件中,每当被其他玩家成功捣乱一次,建筑等级降低一档,同时玩家等级下降一级。
建筑等级为零时,无法被其他玩家破坏。
被成功破坏的建筑必须先修复才能继续建造。同一建筑即使多次被破坏,也仅能修复一次。比如一个五级建筑被破坏降至一级,修复后可恢复至二级,后续等级需通过重新建造逐步提升,无法再次直接修复。
同一建筑相同档次,修复费用低于新建成本。

等级进度
身价等级以进度条形式展示,升级时进度条与数值同步增长。
进度条中央显示的等级数字代表玩家当前实际等级。当玩家的建筑遭到破坏导致等级下降时,进度条中被扣除的经验部分将采用特殊颜色进行标识,以示区别。该特殊颜色区域直观反映因建筑受损而损失的等级经验。进度条整体设计清晰,实时反映玩家等级状态,确保信息一目了然。无论升级或掉级,进度变化均准确呈现,帮助玩家及时掌握自身发展情况,提升游戏体验的透明度与互动感。
轮盘面板
幸运转盘分为三种类型:前两种需玩家手动进入并消耗次数转动,第三种则在满足特定条件后自动触发。
每天可免费转一次。
每天看广告可转动一次。
每建满x个指定等级建筑时触发。
轮盘逻辑
玩家每天可免费转动一次,观看广告可再获一次机会,每日零点重置次数。
优先使用免费转动次数,再使用观看广告获得的次数。免费次数用完后,界面将更新为广告转动次数。两种次数耗尽后,刷新界面会提示玩家,完成指定数量的建筑满级即可获得新的转动机会。
? 温馨提示?
本文仅供阅读参考,具体以游戏实际内容为准。
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