奥拉星幽莱死月盛宴技能深度解析,必看攻略!

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奥拉星原创亚比「幽莱(暗)」深度解析:融合逆元、超限与神名系统,三大强化状态自由切换,爆发致命反制与锁血终结技,暗系魔法的极致盛宴,带你体验绝死螺旋下的战斗美学。

开放型战斗系统融合了逆元理论、超限机制与神名体系,构建出独特的战斗模式。角色可激活三种互斥的强化状态,不同技能的第二形态在对应状态下会获得显著增强。特别设计的三技能具备致命伤害反制能力,而神名技能则专门针对具有锁血效果的对手。

暗影镰刀·绝死螺旋

这是以暗元素为基础的魔法技能,基础威力达到150。使用者以镰刀进行单体攻击时,自身魔攻和命中等级各提升1级。当杀戮派对进度不超过1时,会额外增加1点进度。技能发动时有50%的概率使最终伤害提升40%。在未进入杀戮派对状态下,会以50%威力的技能连击其他目标;而在杀戮派对状态下则转为全体攻击,无视20%防御数值,并在回合结束时对目标造成其已损失体力10%的暗系伤害(最高1500点)。若在杀戮派对中使用休止模式,技能威力额外增加90点,最终伤害提升概率和额外伤害翻倍,无视防御提升至35%。若目标未被击杀,则永久降低其40%的回复效果(不可叠加),使用后结束杀戮派对。

永续之乐·不朽乐集

同样属于暗系技能,能全面提升角色属性。通过杀戮与鲜血的洗礼,角色魔攻、物防、魔防、暴击和速度共提升4级,4回合内伤害抗性增加40%。每获得1点被动进度,魔攻增加100点,双防增加50点(上限分别为1500点魔攻和750点双防)。每次攻击回复5%最大体力值,若处于鲜血盛宴且非BOSS状态,则改为偷取目标等量体力值,重复触发可刷新持续时间。使用休止模式时,在鲜血盛宴状态下先发制人,属性提升改为全属性+1级,获得30%最大体力值的护盾,护盾存在期间伤害格挡提升40%(对BOSS提升至60%)。同时对全体敌人造成相当于自身40%当前体力值的暗系伤害,目标每有10%最大体力值,额外伤害增加10%。使用后结束鲜血盛宴。

死月仪式

这是状态触发机制的核心。每次攻击为杀戮派对增加1点进度,每损失10%最大体力值为鲜血盛宴增加1点进度,释放必杀技为幽月狂欢增加5点进度。任意状态进度达到5点即可进入对应状态(持续4回合)。角色最多只能处于一种状态,当多种状态进度同时达标时,优先级为幽月狂欢>杀戮派对>鲜血盛宴。状态持续期间无法累积新进度。

杀戮狂潮

奥拉星幽莱死月盛宴技能深度解析,必看攻略!

该状态下每回合提升60%伤害能力、60%暴击伤害和35%魔法穿透,状态结束时清除。攻击命中后下回合免疫2次异常状态。优先级高于鲜血盛宴,但低于幽月狂欢。

鲜血盛宴

每回合回复10%最大体力值,每次攻击回复5%最大体力值,5%的伤害转化为回复。非BOSS状态下记录回复量,每次攻击附加100%回复量的暗系额外伤害(对BOSS提升至150%)。命中目标少于3个时,每少一个目标额外伤害提升25%。优先级低于杀戮派对和幽月狂欢。

幽月狂欢

每回合额外获得1点能量,使敌人全体获得暗系弱点贯穿效果(受到暗系伤害视为克制,被暗系克制的系别受到伤害转化效果提升50%)。除体力外的全属性每回合提升30%,状态结束时清除。攻击克制目标必定暴击并连击80%威力的相同技能,每持续1回合连击次数+1但威力降低20%。攻击无视目标25%伤害抗性。优先级最高。

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暗影之翼·影魅翼歌

以虚空元素为基础的魔法技能(威力50,PP2)。先发制人攻击单体前,使自身免疫所有伤害直至攻击结束。根据所处状态触发不同反制效果:

- 杀戮派对:受到致命伤害时保留1点体力,反击全体敌人80%威力的休止模式绝死螺旋,反击期间20%伤害转化为回复。

- 鲜血盛宴:使我方全体亚比(含背包)回复体力,使攻击者获得每回合扣除体力的效果(若自身为BOSS则为目标3%最大体力值)。

- 幽月狂欢:反射150%所受伤害(最高3000点),若反射致死则以50%最大体力值复活。

死之庆典·欢与死之宴

终极暗系魔法,威力高达240,是所有技能中最具破坏力的招式,象征着战斗的巅峰对决。

评论列表
  1. 这幽莱死月盛宴解析真顶!上周打BOSS靠它稳过,技能时机讲得超细,看完直接通关爽翻。
  2. 早风湿漉 回复
    幽莱死月盛宴超酷!我用着顺手,技能强,这攻略挺实用 。