《9月新玩法揭秘:狼人对决阵营策略全攻略》
新版本带来的惊喜并不多,许多棋子的效果在反复调整,比如天界卫兵,又回到了之前的状态,这种来回改动的操作让人有点无语。天使阵营在攻击力方面得到了不少加强,前期主要依赖传承天使来提升数值成长,后期则依靠座天使尤菲儿和智天使汉娜作为核心输出。完整的天使阵容通常包括能天使尤里乌斯、射手天使、壁垒大天使、座天使尤菲儿、智天使汉娜、炽天使加百列、力天使奥斯丁,其中力天使需要套上圣盾和嘲讽,放在最后排。射手天使主要用来破除敌方的圣盾效果,如果没有破盾需求,可以替换为尤菲儿或汉娜。虽然天使阵容看起来改动较大,但实际提升并不明显,依旧存在明显的短板,尤其是对破盾效果非常敏感,因此亡灵是它的天敌,整体吃鸡能力也比较一般。有兴趣的玩家可以参考相关视频进一步了解。
亡灵阵营在这次更新中经历了较大的调整。巫妖王被大幅削弱,只能对具有遗言效果的随从施加复活能力,效果缩水了一半。招魂使也从之前的攻击与生命双重加成变为仅能提升攻击力,这意味着过去依赖大屁股身材的套路不再可行。目前较为强势的组合是彼岸花与船长的配合,同时也可以加入赴死之刃来完善体系。中期阵容通常包括妖灵、僧侣、蛇妖、巫妖王、亡灵战将、招魂使和死灵术士;后期阵容则以船长、妖灵、僧侣(带嘲讽)、赴死之刃、巫妖王、彼岸花和招魂使为主。战术思路是通过多次触发赴死之刃的遗言效果,结合诅咒机制,打出多段高伤害的随机打击,同时利用妖灵和船长的联动,持续召唤高攻单位。10级时获得的装备远古的亡魂对亡灵有显著加强,僧侣与彼岸花的经典复活套路也重新焕发活力。这个后期阵容还有进一步优化的空间。中期阶段亡灵较为惧怕龙族,尤其是半龙狂战士对后排的压制,但一旦后期成型,克制作用就不那么明显了。
兽人阵营的变化相对较小,中期核心仍然是丛林猎手,但依旧对经济要求较高,需要通过不断刷牌来成型,因此更适合经济能力较强的英雄,如公主、投机客或时间旅者约翰。兽人将军依然是最适配这个阵营的英雄,也是吃鸡的热门选择。成型后的后期阵容通常包括战争领主、部落卫兵、增幅萨满、大酋长、丛林猎手、黄金树人,最后一个位置用于刷牌,开战前可以换成剧毒或彼岸花。将军的阵容也有小幅调整,更侧重利用战吼效果,常见组合为巫毒萨满、陷阵之志者碎岩兽人、将军、增幅萨满、丛林猎手、黄金树人,最后一个位置可以根据情况选择再上一个丛林猎手或百夫长,将军的回手机制使得格子不会成为负担,巫毒萨满也可以培养得更强大一些。

狼人阵营在本次更新中获得了显著增强。6回合时获得的装备来自地狱的诱惑允许玩家跳本,从而比以往早两回合见到先祖狼巫,提升了狼人的整体潜力。新加入的鼠鼠大将军大大提升了狼人的上限。常见的成型阵容包括四臂狼、鼠鼠大将军、两名先祖狼巫、起源狼、梦魇狼和裂颅狼王。需要注意的是,由于鼠鼠大将军的存在,梦魇狼提供的牌可能超过手牌上限,导致合成时牌被爆掉,甚至装备也会被挤掉,这一机制设计有待优化。尽管如此,狼人成型后的吃鸡率非常高,但对先祖狼巫的依赖极大,如果没有看到先祖狼巫,一般不会考虑选择狼人阵营。
人族整体变化不大,信使的改动让人难以理解设计意图。与狼人类似,人族也新增了跳本机制,获得了一定程度的加强,但核心牌国王仍需到六本才能出场,导致启动较慢,前期战斗力依然偏弱,因此更适合特定英雄使用。成型阵容包括曙光战将、曙光统领、圣魔导师和国王,这些牌都可以重复使用。前期可以使用大厨和黑纱女巫作为过渡。
恶魔阵营新增了一套以自残为核心的打法,不过整体上限较低,仍以传统的末日使者经济流派为主。核心阵容包括噬魂恶魔、恶魔雕像、末日使者、深渊凝望者和白骨之王。由于新加入的回血装备和跳本机制,恶魔的整体强度有所提升,新赛季值得一试。
龙族阵营虽然有几张牌被削弱,但整体变化不大。成型阵容通常包括带有嘲讽的不死骨龙、救世龙、半龙将军、巴哈姆特、半龙狂战士和三头龙,其中三头龙可以多上几只。龙族的机制过于强大,未来可能需要在机制上进行削弱,同时给予更多数值上的调整。
中立阵营方面,鼠鼠大将军极大提升了狼人的上限,是一张值得优先获取的强力牌;而团结灯灵则是看到就必须拿下的神级中立牌。