算法揭秘:全方位教学重构悠久之树乘区新策略
深入解析《悠久之树》中的“乘区”概念
在《悠久之树》这款游戏中,有一个词经常出现在我们的阵容攻略中,那就是“乘区”。许多玩家对于这个词的含义感到困惑,那么,究竟什么是“悠久之树乘区”呢?接下来,我们将为大家详细解读这一概念,帮助大家更好地理解并运用它。

乘区算法介绍
在《悠久之树》中,编成队伍的方式与常规游戏有所不同。在其他游戏中,我们抽到的好武器或角色放入队伍通常都会提升实力,至少不会降低。但在《悠久之树》中,随意摆放武器和角色可能会导致整体实力大幅下降。
这种现象的原因在于,游戏的一切构成都围绕着武器盘和虚数体。而要理解这两点,就必须了解乘区的概念。所谓乘区,即增伤的算法。在游戏中,乘区主要分为两大类:诸神和泰坦。同乘区的效果相加,不同乘区的效果相乘。
举个例子,假设一张诸神回响和一张泰坦回响的效果都是攻击力+10%,不考虑虚数体加护。如果你将两张诸神或两张泰坦放入武器盘,最终的加成是1+0.1+0.1=1.2,即增伤是相加的。而如果你将一张诸神和一张泰坦放入武器盘,最终的加成为(1+0.1)(1+0.1)=1.11.1=1.21,增伤是相乘的,显然相乘得到的增伤更高。
仅仅一半诸神一半泰坦的构筑并不完美。还有一个重要因素——虚数体加护。不论是婊还是老王,都只对自己体系下的回响加成,也就是说只能加成泰坦或诸神。武器盘构筑的最优方式是确定一个大的乘区(泰坦或诸神),用这个乘区的回响作为基底,然后加入少量其他种类的回响来扩大乘区以提高系数。
从容、破釜也是单独乘区,它们与攻击力上升回响的效果也是相乘的。通过回响、角色技能等方式获取这类乘区效果也能提高伤害。类似水属性这种能够提供暴击、技伤等效果的回响虽然不会直接加成攻击力,但暴击、技能伤害增加都是变相提高了dpt,因此也可以根据回响组成对应的阵容。
武器盘确定后,主招也就确定了下来(对应的加护)。之后,就是在其他虚数体位置中配置尽可能多优质主动效果的虚数体,让其在战斗中提高队伍上限并弥补队伍不足。
在角色方面,树游角色更像是一个放大器,优秀的角色能够将盘子的效果放大。可以说,武器盘决定了队伍的下限,而角色决定了队伍的上限,虚数体则是队伍功能性的体现。
以上就是关于《悠久之树》乘区算法的全方位教学。希望这篇攻略能帮助大家更好地搭配阵容,提升游戏体验。