摩尔庄园手游顾客刷新时间揭秘:深度解析刷新机制新价值
摩尔庄园手游餐厅顾客刷新攻略揭秘
在摩尔庄园手游中,开设餐厅是许多玩家的乐趣所在。通过招揽顾客获得摩尔豆,是提升餐厅繁荣度的关键。许多玩家对于顾客的刷新时间却一知半解。今天,小编就为大家带来一份详细的顾客刷新机制攻略,帮助大家更好地经营餐厅。
顾客刷新机制详解
1. 中级餐厅营业时,出售毛毛菇炒蛋的收益比烧烤拉姆更高。

2. 顾客的刷新机制是:在满好感度的情况下,每21秒刷新一批顾客。这批顾客可能是1人、2人或4人。但如果餐厅中的等待区和餐桌无法容纳相应数量的顾客,则该顾客不会刷新,进入下一次21秒循环。
3. 加速342份的原因是:23600/21=342.9,结尾的小数点处理估计和菜品一样。
4. 营业时菜品售出顺序是从下到上。
5. 在满好感度、4个灶、桌子买满、所有家具(除了冰箱)都放第一个的情况下(4200繁荣度),在线且在餐厅测量每25份菜从点菜阶段到结完账消耗的时间。主要比较累的是得记住是哪个桌点了最后的那份菜,而且要把时间记录到秒。另外就是前25份的数据刨掉,因为那时候客流没有达到一个匀速的饱和状态。
6. 中级餐厅和初级餐厅的机制有所不同。按照初级餐厅的机制记录了十分钟的数据才发现不对。
7. 点餐阶段(拉姆去取菜口取菜前)就会消耗餐品,四人桌的机制也摸了一下,四人桌其实就相当于两个两人桌,点菜和结账都是分两次进行。
8. 在结账的时候,有时候多张桌子的人会几乎同时到达结账口,这时候他们的模型是几乎重叠的,很难区分谁是我们需要的数据。
9. 最后整理出来售出份数和所用时间的时候,花了大概一分钟整理凌乱的心情,实际数据和预期的差了太多。
顾客刷新机制与收益分析
1. 注意烧烤拉姆最后两排的份数和所用时间,得到的两个可靠数据分别是63份用时277秒,41份用时549秒。这两个数据算都不用算就能看出来有问题,准备明天再测一下这个。
2. 炒双菇数据是19份286秒,18份333秒,毛毛菇炒蛋是20份229秒,24份266秒。
3. 来想应该是数据还不够大的原因,只是我素材这两天没咋收已经用完了。
4. 产生这种差距的原因就是顾客刷新机制。
5. 昨天的时候挺多人都反馈了烧烤拉姆根本坐不满,所以用烧烤拉姆来保证顾客不至于因为没有位置而停止刷新。最后得到结果是21秒刷新顾客。
6. 加速342份的原因就很容易能得到了,在得出顾客刷新时间是21秒这个结论后,两小时营业就是26060=7200秒,7200/21=342.8571。非常合理。
7. 最后算了下从点菜(菜品数量减少)到结账(获得收益)的用时,烧烤拉姆是88秒左右,炒双菇是130秒,毛毛菇炒蛋是111秒,最后再结合一下份均利润,最后得出毛毛菇炒蛋的秒均收益比烧烤更高。
以上就是摩尔庄园手游顾客刷新机制详解的全部内容了,出售毛毛菇炒蛋将比烧烤拉姆赚钱,快去游戏中试试吧,希望本文对你有帮助。