街头篮球碰撞解析:SS接球状态新解密,碰撞技巧升级!

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《街头篮球》NP机制解析:抢板与盖帽的提前量把握

在《街头篮球》中,NP机制能够为玩家提供抢板和盖帽的提前量,通过NP声音触发,玩家应迅速调整板位或防守位置,从而在比赛中占据优势。

自然掉球与断球技巧:跑位与传球节奏的把握

自然掉球和断球的发生,往往是因为防守人和进攻人的小身位保持达到了断点CD,或者处于传球路线上。进攻方需注意跑位和传球节奏,而防守方则需关注传球方向,不一定非要直接给G,先给空位内线过渡才是正确的策略。

自然倒地机制:卡位技能与松W的运用

自然倒地除了人物侧面和屁股无敌外,卡位技能也得到了加强。部分原因是不停地点松W进行防守,而松W时人物碰撞,实际上按死W人物并不会自然倒,因此需要适时点松W,避免连续点松W的抽筋式操作。

碰撞机制与点键技术:发现更多游戏机制

通过单次点键(注意方向键不是按死)的方式,可以发现许多游戏机制,如自然倒地、接球被卡掉球以及A人被卡停等,都是在人物模型圈有接触的条件下,继续接触一次,触发倒地机制。

点键技术升级:贴身W紧逼下的绕过人技巧

利用碰撞机制原理,可以升级出对应的点键技术,如2-3步的安全持球时间内,在贴身W紧逼下绕过人,如贴身W下绕3,以及PF在对面贴身W情况下找到起扣位。

接球W举球与秒出A或秒W背身运球:解除人物碰撞状态

利用接球W举球,可以强行弹开防守人,解除人物间的碰撞状态,利用左虚实做出秒出A或秒W背身运球。虽然先按方向键再W也能在动画上秒出W背身运球,但那需要判断人物和人物的接触方向,方向按错也是掉球或死球。

没有SS的接球状态:观察细致与操作机会

很多人讨厌的没有SS的接球状态,除了人物被停顿以外,被防守方轻易近身产生第一次人物碰撞,后续不留神方向键按错(或者按死而非点键一次)产生第二次碰撞人物掉球或死球也是一个原因。其实,都是有操作机会的,只是观察的不够细致。

细致观察与点键操作:无接球位置与SS的困扰

在达到了细致观察身位和具有点键操作基础的条件下,玩家可以清晰地看出自己和防守人的碰撞身位关系,思考出正确的单次点键方向,测试对面反馈,引导其产生或左或右的偏侧,进而过人。至少,可以通过一次点键后拉,解除两人之前的碰撞关系。

街头篮球碰撞解析:SS接球状态新解密,碰撞技巧升级!