地下城防御攻略:揭秘提灯独特防御计算技巧
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在《提灯与地下城》这款游戏中,许多玩家对于防御机制的设计感到困惑,操作起来显得有些迷茫。那么,防御究竟是如何计算的?接下来,小编将为大家揭晓《提灯与地下城防御计算方法》的奥秘,敬请关注! 防御机制解析 一次攻击的伤害计算公式为:攻击者输出伤害 - 防守者防御总值。 举例来说,如果对象A的防御值为1000,而对象B的攻击力为10000,那么当对象B攻击对象A时,对象A将承受9000点伤害。 或许有人会问,如果我的防御值高于怪物的攻击力,是不是就不会受到伤害了?恭喜你,从理论上来说,你的理解是正确的。 如果游戏中的数值平衡被打破,那么游戏体验将会大打折扣。实际上,在游戏中,即使你的防御值高于怪物的攻击力,你仍然会受到伤害,只不过伤害值会非常低。 以上就是关于《提灯与地下城》防御计算方法的介绍。即便你的防御值高于怪物攻击,你依然会受到伤害。更多精彩内容,敬请关注87G手游网,期待你的持续关注!